27 de octubre de 2011 |
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Karma: 50
8.0
3D Juegos
"En 1984, el ruso Alexey Pajitnov tuvo una idea que nadie podía imaginarse el alcance que lograría más de 25 años después. Encajar siete piezas diferentes dentro de un espacio delimitado mientras el tiempo pasaba y la gravedad actuaba eran los principios de un videojuego que ahora, después de tanto tiempo, sigue teniendo éxito. ¿Pero cuánto? Nintendo 3DS nos da su particular respuesta con su propio Tetris."
21 de octubre de 2011 |
Popularidad: 0 |
Karma: 50
6.8
Meristation
"Todas las consolas de Nintendo lo han tenido, y 3DS no podía quedarse sin su edición de Tetris. La nueva idea es trasladar las partidas al exterior de la pantalla, con modos para seguir encajando piezas en Realidad Aumentada y efectos 3D. Aunque no deja de ser el juego de siempre sin más."